Comma3 è una web agency specializzata nella consulenza, nella progettazione
e realizzazione di siti internet, piattaforme e-commerce, software
gestionali web based, posizionamento sui motori di ricerca, direct
e-mail marketing e formazione. Italia / Puglia / Bari.
Per ricevere la newsletter di Comma3, inserisci la tua mail.
Realtà virtuale e animazione 3D - punta di diamante del cinema digitale hollywoodiano - escono dallo schermo per permeare il mondo reale.
«I videogames, per esempio, sono destinati a entrare in un'era nuova, non appena i personaggi agiranno in modo emozionalmente creativo: le tecnologie che permettono la realizzazione di espressioni in real-time ci stanno portando in questa direzione», spiega Paul Debevec, professore alla University of Southern California e direttore della ricerca allo «USC Institute for Creative Technologies». «Intanto i modelli iper-realistici in 3D continuano a rivoluzionare la progettazione dei prodotti, mentre si diffondono le campagne di marketing virtuali prima ancora che un oggetto sia stato realizzato - aggiunge -. Per non parlare delle applicazioni in campo educativo e nelle comunicazioni: se tu immagini qualcosa, attraverso la computer grafica puoi mostrare agli altri esattamente quello a cui stai pensando». E si aggiungono anche le applicazioni per la salute: con l'«imaging» biomedico è possibile osservare l'area specifica di un organismo altrimenti invisibile. Un esempio sono le ecografie tridimensionali.
Realtà-virtualità: ecco uno dei temi chiave della 10ª edizione di «View Conference» (a Torino da oggi al 7 novembre), la conferenza internazionale di computer grafica che presenta le applicazioni più aggiornate della realtà virtuale e delle tecnologie interattive nei campi più svariati. Tra gli esperti, Devebec ha il compito di fare da raccordo tra il Festival di cinema digitale «View Fest», che si è concluso il 1° novembre, e la «Conference» vera e propria, con una lezione ospitata al Virtual Reality&Multimedia Park su «Image-Based Techniques for Photoreal Computer Graphics in Cinema and Games». Non c’è dubbio che sia lui uno dei più influenti e visionari ricercatori di computer grafica. «Nell'estate del ‘91, tornato a casa dal college, mi annoiavo e ho pensato che sarebbe stato bello vedere volare la mia auto. Era una Chevette del 1980 ed era abbastanza ovvio che non sarebbe stato possibile farle prendere il volo per davvero, così decisi di farlo con il computer. Ma - racconta - volevo che il modello fosse identico alla mia macchina. Ho scattato tante foto: davanti, dietro, di lato, dall'alto. Poi ho trovato il modo di ricostruire il mezzo attraverso le foto stesse e con un'animazione abbastanza convincente l'ho fatta volare attraverso lo schermo. E’ iniziato tutto in quel momento».
Nella tesi di dottorato del 1996, infatti, Debevec presenta «Façade», un sistema di rendering e modellazione per creare modelli architettonici, partendo dalle foto. L'anno successivo, invece, realizza «The Campanile Movie», in cui ricreava una visione dall'alto del campus di Berkeley, con tecniche pionieristiche poi riprese per gli sfondi virtuali di «Matrix».
Ma Debevec è diventato anche un asso delle tecniche di illuminazione «high dynamic range», guidando lo sviluppo di applicazioni che simulano il modo in cui oggetti e persone riflettono la luce: sono invenzioni usate più tardi per creare attori digitali in film celebri come «Spider Man 2» e «Il curioso caso di Benjamin Button». «La luce ha un ruolo fondamentale - spiega -: noi non vediamo oggetti e persone, ma la luce che riflettono. Rendere la computer grafica realistica è correlato con l'uso della luce: è necessario simulare il modo in cui questa rimbalza da una superficie all'altra e rendere omogeneo il tutto con la scena. In Benjamin Button la più sfida più complessa è stata ricreare l'illuminazione del volto digitale nelle 325 diverse inquadrature del film».
Chi è Paul Debevec Ricercatore
RUOLO: E’ PROFESSORE DI COMPUTER GRAPHICS ALLA UNIVERSITY OF SOUTHERN CALIFORNIA E DIRETTORE DELLA RICERCA GRAFICA ALLO USC INSTITUTE FOR CREATIVE TECHNOLOGIES
IL SITO: WWW.DEBEVEC.ORG
Motori di ricerca fondamentali nelle scelte d'acquisto
La principale ragione che ha consentito di spiegare facilmente il successo del search marketing è che i motori di ricerca sono visti come il punto d’incontro tra la domanda (l’utente che, attraverso le parole chiave che immette nel box di un motore,..... »» continua
Vuoi verificare il livello di visibilità del tuo sito sui motori di ricerca?